Articles avec le tag ‘espace’

Le jour du pêcheur



Fisherman’s friend « est une marque de pastilles rafraichissantes fortement mentholées, produites à Fleetwood, dans le Lancastre (Angleterre).»  (wikipedia). Personnellement je n’ai jamais osé y gouter, ayant toujours redouté un fâcheux goût de poisson.

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Perspective par penner et AS3



Le code de penner est réparti en cinq classes. Deux classes sont des outils mathématiques simples (utilisées pour passer les degrés en radians et vice-versa et quelques autres bidouilles), très faciles à passer en as3 vu que rien n’a changé de ce côté.
Vient ensuite la classe Vector. Cette classe sert à décrire des vecteurs [...]

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ran3d

tween aléatoire dans l'espace



et voici le code:
import mx.transitions.Tween;import mx.transitions.easing.Regular;import com.robertpenner.geom.Vector3d;import com.robertpenner.display.Graphic3d;var sw:Number = Stage.width;var sh:Number = Stage.height;var c:Number = sw/1.5;//l’objet dont les coordonnées sont interpoléesvar pt:Vector3d = new Vector3d(Math.random()*c-c/2, Math.random()*c-c/2, Math.random()*c-c/2);var dx:Number = Math.random()*c-c/2-pt.x;var tx:Tween = new Tween(pt, « x» , Regular.easeInOut, pt.x, pt.x+dx, Math.abs(dx)/5, false);var dy:Number = Math.random()*c-c/2-pt.y;var ty:Tween = new Tween(pt, « y» , Regular.easeInOut, pt.y, pt.y+dy, Math.abs(dy)/5, [...]

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