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	<title>GrgrDvrt &#187; bug</title>
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	<description>Un blog utilisant WordPress</description>
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		<title>Kune</title>
		<link>http://grgrdvrt.com/blog/234/kune/</link>
		<comments>http://grgrdvrt.com/blog/234/kune/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 23:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grgrdvrt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interactions]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.projet-kune.fr">"Kune est un projet expérimental porté par 5 étudiants en multimédia de Gobelins, l’école de l’image (Paris)".</a>
Comme je suis un de ces 5 étudiants, que j'y ai passé 9 mois et qu'en plus c'est du flash, ça méritait que j'en parle ici, non?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/storage/234/kunereunion.jpg"/>&#8220;Kune&#8221; en esperanto ça veut dire &#8220;ensemble&#8221;.<br/>
Ce nom nous semblait adapté pour un dispositif visant à améliorer le processus dans lequel s&#8217;inscrivent les réunions de brainstorming en entreprise.<br/><br/>
Ce dispositif est consituté d&#8217;un tableau, utilisé en salle de réunion, et un d&#8217;un widget permettant d&#8217;assurer le suivi de ces réunion avant et après leur déroulement.</p><br/><br/>

<p><br/><img src="/storage/234/kunewidget.jpg"/>Le but du widget est d&#8217;assurer la cohésion d&#8217;une équipe autour d&#8217;un projet.<br/>
Avant la réunion il permet de regrouper les informations et documents relatifs au projet et de planifier les réunions en renseignant les participants, les horaires&#8230;<br/>
Pendant la réunion il permet aux participants d&#8217;ajouter des documents au tableau depuis leur portable.<br/>
Après, il permet de récupérer ce qui a été produit pendant la réunion.<br/>
Nous avons réalisé ce widget en AIR, cela nous a permis d&#8217;utiliser les fonctions de drag&#038;drop pour accéder aux fichiers.</p><br/><br/>

<p>Dans notre approche le but du tableau est de représenter les idées de façon visuelle et de les manipuler. On a appelé ça les &#8220;idées-objets&#8221;, en rapport avec la POO. Chez nous une idée peut être un texte, une image, un dessin, qu&#8217;on va pouvoir déplacer, agrandir, regrouper, enrichir&#8230;</p><br/>
<p><img src="/storage/234/kunetablo.jpg"/>L&#8217;interface pour faire ça est tactile et les interaction se font avec un stylet et/ou à la main.<br/>
Avec le stylet&#8230; on écrit. <a href="http://www.bytearray.org/?p=91">Grâce à foxy</a> le mot est reconnu et s&#8217;affiche comme il faut à l&#8217;écran, il devient une &#8220;idée-objet&#8221;.
<br/>Le mot étant identifié par le système il est possible de lancer directement une recherche de medias sur internet, medias qui deviendront à leur tour des objets intégrés au tableau. Dans le cas où l&#8217;on téléchargerait une vidéo, il y a moyen de la lire et d&#8217;associer des annotations à chaque instant.<br/><br/>
A la fin de la réunion le tableau génère un compte-rendu avec tout ce qu&#8217;on a écrit, dessiné, téléchargé&#8230; et l&#8217;envoie au widget pour que le chef de projet le vérifie et le complète.</p><br/><br/>

<p><a href="../kune-demo"><img src="/storage/234/kunedemo.jpg"/></a>Nous avons développé un prototype de ce tableau, en utilisant certaines fonctions d&#8217;AIR (notamment celles relatives aux fichiers). De toutes les fonctions décrites dans le dossier de conception, nous n&#8217;avons développé que celles permettant le déroulé d&#8217;un scénario pour expliquer le projet face à un jury.<br/>
Vous pouvez en voir ici <a href="../kune-demo">une version adaptée au web</a>, donc apmutée du multipoint et de certaines fonctions.</p><br/><br/>

<p><a href="http://www.projet-kune.fr"><img src="/storage/234/kuneteam3.jpg"/></a>Sur cette photo vous pouvez admirer, de gauche à droite, Tantoi, Mr Connard, moi, Djai pi et Cécile. J&#8217;ai mélangé les noms pour compliquer une peu les choses mais c&#8217;est pas grave puisque tout le monde a été fantastique.<br/>
Je vous invite à passer sur <a href="http://www.projet-kune.fr">le site du projet</a>, il y a une video sexy pour expliquer tout ça. Il ya aussi le dossier de conception qui passionnera les gens courageux.</p><br/><br/>

<p>Certains points du projet nous ont bien occupés et méritent que j&#8217;en parle de façon plus détaillée dans des billets à part.<br/>
Je pense en particulier à la façon dont nous avons conçu les interactions gestuelles et la fantastique interface tactile, au pattern Command, bien utile pour les Undo/Redo, aux blobs dessinés à coup de splines et à des trucs découverts en travaillant sur de l&#8217;auto-complétion.<br/>
9 mois de bidouillages, ça va en faire des trucs à raconter&#8230;</p>]]></content:encoded>
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