Le median cut filter est un filtre qui me paraissait super intéressant. Et puis en fait non. Enfin si, mais pas comme je l’aurai imaginé au début.
Archive pour la catégorie ‘Flash’
"Ouvrir avec" AIR
9 mars 2008
— Flash
Fantastique! il est possible d’associer une application AIR à un type de fichier!
Naviguer dans l'AIR
18 octobre 2007
— Flash
AIR permet d’afficher des pages html dans des applications. Trop bien?
Afficher un BitmapData dans une résolution inférieure
13 juillet 2007
— Flash
Voici une petite classe permettant de changer la résolution d’un bitmapData afin de donner un effet pixellisé.
classes auto-générées
11 juin 2007
— Flash
Avec flash cs3 et l’actionscript3 le panneau « Liaison » de la bibliothèque change un peu.
bug avec SharedObject
4 janvier 2007
— Flash
Il semblerait que les index numériques ne soient pas très appréciés pour identifier un élément dans un sharedObject
Perspective par penner et AS3
27 décembre 2006
— Flash
Le code de penner est réparti en cinq classes. Deux classes sont des outils mathématiques simples (utilisées pour passer les degrés en radians et vice-versa et quelques autres bidouilles), très faciles à passer en as3 vu que rien n’a changé de ce côté.
Vient ensuite la classe Vector. Cette classe sert à décrire des vecteurs [...]
trace
21 décembre 2006
— Flash
Du coup on peut faire ça:
var a:Number = 2;var b:Number = 3;trace(a, b); //renvoie 2 3
Plus besoin de s’embêter avec des chaines à chaque fois qu’on veut afficher plus d’une valeur, ça peut être pratique pour les petits projets où on lance pas des trace dans tout les coins…
random pas aléatoire
10 septembre 2006
— Flash
Apres vérifications je me suis rendu compte que le problème ne survenait ni dans le navigateur ni lors du test de l’anim dans l’environnement auteur, c’est donc un problème qui ne se présente qu’avec le player standalone.
Voici un petit code pour tester:
var tf=new TextField()this.addChild(tf)for(var i=0;i<10;i++){ tf.appendText(Math.floor(Math.random()*10))}
En fait ce n’est pas systématique mais si [...]
mastermind
24 août 2006
— Flash
Tout d’abord je ne sais pas structurer mon code.
En fait j’ai tenté de faire mon code de façon à profiter un maximum de l’IDE de flash et à pouvoir modifier complètement l’aspect visuel du jeu.
Prenons par exemple les pions du jeu. Actuellement la partie visuelle est peu développée (la raison pour laquelle je [...]



